Browsing by Author "Belal Ziane"
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Item Réalisation d’un système de mesure de la vitesse d’un train miniature commandé par l’infrarouge(Université Mouloud Mammeri, 2016) Belal Ziane; Abassi Redouane; Lazri MouradPour mesurer la vitesse, plusieurs techniques sont développées. L’une les plus répondues est le déplacement d’un objet d’un point vers un autre point dont la distance est connue préalablement Il s’agit de déterminer le temps écoulé [6]. D’autres utilisent des capteurs de lacet pour véhicules automobiles baser sur un phénomène physique appelé piézo-électriques [4]; et d’autres basée sur un faisceau infrarouge[2]. C'est cette méthode que nous allons utiliser. Dans notre projet, nous allons utiliser un système de rotation basé sur un émetteur (photodiode) et un récepteur (phototransistor). Le système permet de mesurer la vitesse d’un train miniature lequel fonctionne avec un moteur à courant continu. Pour faire une application complète, notre projet contiendra deux partie ; une partie commande qui consiste à contrôler la puissance et le sens de rotation, la deuxième partie est la partie mesure qui permet d’estimer la vitesse instantanée. Pour permettre l’échange d’information. la télécommande émet des rayons infrarouges, qui sont des faisceaux de lumière invisible pour nos yeux. L'infrarouge est fabriqué par une diode, petit composant électronique qui transforme un signal électrique (d'où la nécessité de la pile) en une lumière ayant un spectre de longueur d'onde invisible à l'oeil nu et se situant en dessous du rouge, dit infrarouge. En effet, grâce a un capteur de rotation qu’on va positionner en parallèle avec la roue de l’axe doté d’un trou au but de mesurer le temps d’une seul rotation.Ce temps sera tenu compte à l’aide de programme arduino qu’on a élaboré pour qu’on puisse mesurer et afficher la vitesse de notre application. Notre mémoire est structuré en trois chapitres et une conclusion. Le chapitre 1 est consacré à l’explication détaillée de la cartearduino UNO qu’on va utiliser. Le Le chapitre 2 illustre tous les composants que nous allons employer pour notre application ainsi que leur fonctionnement. Le chapitre 3 montre le fonctionnement général de notre application. Enfin, nous terminerons notre travail par une conclusion en mentionnant des perspectives.